蘆名うみ

プロフィール

HL No.2 蘆名うみ
umi 遠い時空からやってきた、「イジン」と名乗る不思議なでんこ。普段は知的で冷静な性格だけれど、実はまだまだ子供。早く一流のイジンになりたいと思っていて、大人として扱ってもらわないと機嫌が悪くなってしまう。
タイプ サポーター
誕生日 設定なし


セリフ

ログイン時/通常時


スキル

完全無欠ソリューション

一定時間、編成内のでんこのタイプの数に応じて編成内のでんこのAPを上昇し受けるダメージを減少させます
効果 備考
編成内でんこのAP上昇、被ダメージ軽減 --

対象でんこ
編成内でんこ

スキルLv コメント 効果
Lv.1
(でんこLv.5)
スキルアクションボタンを押すと発動。10分間、編成内のでんこのAPを『ちょびっと』上昇し受けるダメージを『ちょびっと』減少させます。効果は編成内のでんこのタイプの数に応じて増加します。10分間経過すると疲れてしまい次に発動するまで3時間休息が必要です。成長することでうみがまたひとつ完璧に近づき、効果時間と効果量が増えていきます。  
Lv.2
(でんこLv.15)
スキルアクションボタンを押すと発動。15分間、編成内のでんこのAPを『少し』上昇し受けるダメージを『少し』減少させます。効果は編成内のでんこのタイプの数に応じて増加します。15分間経過すると疲れてしまい次に発動するまで3時間休息が必要です。大人ぶっているうみですが、実は好きな場所は公園。特にブランコが好きらしいのですが、誰にもナイショなんだとか。  
Lv.3
(でんこLv.30)
スキルアクションボタンを押すと発動。25分間、編成内のでんこのAPを『そこそこ』上昇し受けるダメージを『そこそこ』減少させます。効果は編成内のでんこのタイプの数に応じて増加します。25分間経過すると疲れてしまい次に発動するまで3時間休息が必要です。口調だけでも大人っぽくしたいらしく、ビジネス用語を調べては使っているうみ。他のでんこたちにはあまり伝わっていないようですが……。  
Lv.4
(でんこLv.50)
   
Lv.5
(でんこLv.60)
   
Lv.6
(でんこLv.70)
スキルアクションボタンを押すと発動。50分間、編成内のでんこのAPを『かなり』上昇し受けるダメージを『かなり』減少させます。効果は編成内のでんこのタイプの数に応じて増加します。50分間経過すると疲れてしまい次に発動するまで3時間休息が必要です。「本当は、大人ぶった子供って嫌いなんです」と呟いたうみ。自分がそうなってしまっているのが何よりも歯がゆく、だからこそ早く大人になりたいのだと、彼女は語りました。  
Lv.7
(でんこLv.80)
   
スキル名『』

ステータス詳細

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ラッピング

  • なし

名前について

  • モバイルファクトリー開発の『レキシトコネクト』に登場する、蘆名盛氏をモデルにした「イジン」。
    • あくまでモデルなので、蘆名盛氏の美少女化というわけではない。

ステータスについて


スキルについて


その他

  • 2017年10月26日に追加されたでんこ。

コメント

  • サポーターの指揮って言ってるから、効果量はサポーターの数に比例してるのかな・・・ 検証しなきゃ --- (2017/10/29 23:58:35)
    • 軽く検証してみました。説明文が正しい(タイプ数に比例)っぽいです。サポーターのみの2人編成と6人編成で変わらず。 --- (2017/11/22 10:26:34)
      • スキルLv2だと「タイプ数×1.5(%)」っぽい。となると、スキルLvが上がるごとにタイプあたりの率が0.5%上がり、カンスト&4タイプ編成で16%の効果…と推測。違ったら訂正願います。 --- (2017/12/11 15:23:08)
      • ちなみに他のタイプも入れてみた感じでは、スキルLv1だとAP上昇被ダメ軽減ともに「タイプ数×1(%)」の模様。多分。 --- (2017/11/22 10:26:59)
    • 説明文は「タイプの数に応じて」なのに、セリフはサポーターが多い方が良いように見えるよね --- (2017/11/06 12:28:37)
  • 別に良いんだけど、ここだけステータス詳細のAPとHPが入れ替わってるのは何故? --- (2017/11/18 23:54:49)
    • ステータスの追記ついでにAPとHPの位置を他と同じに直しておきました。 --- (2018/02/03 23:34:32)

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  • 最終更新:2018-02-03 23:33:49

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