豊栄なほ

プロフィール

No.50 豊栄なほ
naho 絵を描くのが得意で、物静かなでんこ。皆の様子をそっと観察しているのが好きみたいです。
タイプ ディフェンダー
誕生日 09月28日

セリフ

ログイン時/通常時


星座フィルム装着時


X'masフィルム装着時


晴れ着フィルム装着時


小悪魔フィルム装着時


雪ミクコラボフィルム装着時


天使フィルム装着時


学園フィルム装着時


スーツフィルム装着時


3周年記念パレードフィルム装着時


サマーバケーションフィルム装着時


浴衣フィルム装着時


期間限定


スキル

スケッチタイム

一定時間、ダメージを軽減する代わりにバッテリーが使えなくなります。
効果 備考
ダメージ軽減 --

スキルLv コメント 効果
Lv.1
(でんこLv. 5)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分の間自分が受けるダメージを『ちょびっと』軽減します。ただし、その間バッテリーが使用できなくなります。30分経過すると疲れてしまい次に使用するまでに3時間休息が必要です。成長するにつれて、減少量がUPします。集中しているとどんなことも気にならなくなってしまう、なほらしいスキルです。 -49%
Lv.2
(でんこLv.15)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分の間自分が受けるダメージを『少し』軽減します。ただし、その間バッテリーが使用できなくなります。30分経過すると疲れてしまい次に使用するまでに3時間休息が必要です。気を乱さず、いつも落ち着いているなほ。満員電車で思わずイライラしていると、「マスターご飯食べてないの?」と心配されます。 -55%
Lv.3
(でんこLv.30)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分の間自分が受けるダメージを『そこそこ』軽減します。ただし、その間バッテリーが使用できなくなります。30分経過すると疲れてしまい次に使用するまでに3時間休息が必要です。絵を描くのが上手ななほは、景色の良いところにお出かけするのが大好きです。集中してスケッチし始めると、ほとんど周りの音は聞こえていません。 -61%
Lv.4
(でんこLv.50)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分の間自分が受けるダメージを『まあまあ』軽減します。ただし、その間バッテリーが使用できなくなります。30分経過すると疲れてしまい次に使用するまでに3時間休息が必要です。その落ち着いた雰囲気が魅力なのか、年下でんこたちに懐かれるなほ。意外と面倒見は悪くないそうです。 -67%
Lv.5
(でんこLv.60)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分の間自分が受けるダメージを『けっこう』軽減します。ただし、その間バッテリーが使用できなくなります。30分経過すると疲れてしまい次に使用するまでに3時間休息が必要です。「なほってば、ハルが手紙出しても返事なくて~!直接聞いたら、返事必要だったらそう書いてくれれば……っていうんだよぉ~ひどくない!?」マイペースすぎて誤解されることも多いようです。 -73%
Lv.6
(でんこLv.70)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分の間自分が受けるダメージを『かなり』軽減します。ただし、その間バッテリーが使用できなくなります。30分経過すると疲れてしまい次に使用するまでに3時間休息が必要です。ここまでくると周囲もなほに慣れ始め、そのマイペースさが心地良いとさえ感じてしまうようです。 -79%
Lv.7
(でんこLv.80)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分の間自分が受けるダメージを『すっげぇ』軽減します。ただし、その間バッテリーが使用できなくなります。30分経過すると疲れてしまい次に使用するまでに3時間休息が必要です。誰に何を言われても攻撃されても「なんにも気にならない」の心が極まった形。もう誰にもなほを邪魔できません。 -85%
スキル名『なんにも気にならない!の心』

ステータス詳細

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ラッピング

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各ラッピング毎の性能一覧


名前について

  • 苗字は「とよさか」と読み、新潟県新潟市にあるJR白新線の豊栄駅が由来と思われる。
  • 名前の「なほ」は、特急列車の「いなほ」からか。

ステータスについて


スキルについて

  • スキル発動中はバッテリーによるHP回復ができないが、セリアもえのスキルによるHP回復は可能。
  • ふぶやラッピングと併用すると100%を超える軽減率さえも実現可能(ただし、1点は必ずダメージが通る仕様になっているため本当に100%カットすることはできない)。

その他

  • 2016年11月1日に追加されたでんこ。

このページに関してのコメント

  • 羽越線を走る特急いなほですね。 --- (2016/11/01 18:29:26)
  • ダメージ軽減率が100%を超えたら具体的にどうなるのか説明があると有難いです。 --- (2017/05/31 10:14:35)
    • 被ダメ-101%になっても、普通に自編成でんこのスキルと相手編成でんこのスキル・ラッピングの効果を合算して最終的な軽減率を算出するだけかと思います。 --- (2017/05/31 11:28:39)
      • 相手がラッピングなし(与ダメ加算なし)の可能性もあるはず、そのときは100超える可能性はある --- (2017/05/31 22:32:05)
      • ダメージの計算については「FAQ(よくある質問)」ページの「ラッピングやスキルの与ダメ増加率・被ダメ軽減率がおかしい。」の項目に説明があります。被ダメ軽減101%でも、例えば相手でんこが与ダメ増加10%ならば、差し引き91%の被ダメ軽減となり、9%分のダメージを受けることになります。 --- (2017/05/31 22:21:25)
      • 「「被ダメ軽減率が100%を超える」は「被ダメの数値が0になる」と同義ですか?」ってことかね。どうなるのか知らんが。 --- (2017/05/31 17:56:49)
      • たぶん聞きたいのはルナにふぶやラッピングで軽減100%でもダメージ1は通るみたいなこと聞きたいんじゃないのか? --- (2017/05/31 17:39:40)
  • ルナなどと同様で最終的な軽減率が100%超えても1ダメージは出ますね。この仕様のおかげでセリアと組ませる運用ができます。 --- (2017/06/05 20:02:39)

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  • 最終更新:2017-08-18 03:52:10

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